Naves
Topic: Naves
Cargueiro Pequeno
Esta e a nave mais basica para o transporte de recursos. N?o e muito usada num jogo mais avancado porque o cargueiro grande vira substituir o uso desta nave. A velocidade base e aumentada quando pesquisares o nivel 5 do Motor de Impuls?o.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 2 e Motor de Combust?o nivel 2.
O custo de cada nave e 2.000 Metal, 2.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 4.000
Escudo: 10
Armas: 5
Capacidade de transporte: 5.000 unidades
Velocidade base: 5.000 (10.000)
Consumo (deuterio): 10 (20)
Cargueiro Grande
Esta e a vers?o mais avancada para transportar recursos. Normalmente precisa de uma escolta para as acompanhar devido ao seu fraco poder de fogo e escudo.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 4 e Motor de Combust?o nivel 6.
O custo de cada nave e 6.000 Metal, 6.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 12.000
Escudo: 25
Armas: 5
Capacidade de transporte: 25.000 unidades
Velocidade base: 7.500
Consumo (deuterio): 50
Caca Ligeiro
Esta e a primeira nave de combate que podes construir. E barata, leve, mas n?o tem grande poder de fogo. E normalmente usada como distrac?o em jogos mais avancados, devido ao seu baixo custo.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 1 e Motor de Combust?o nivel 1.
O custo de cada nave e 3.000 Metal, 1.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 4.000
Escudo: 10
Armas: 50
Capacidade de transporte: 50 unidades
Velocidade base: 12.500
Consumo (deuterio): 20
Caca Pesado
Embora seja uma nave barata n?o e muito usada em jogos mais avancados porque n?o e muito efectiva como distrac?o e e mais cara que os cacas ligeiros. E uma boa nave para os jogadores iniciais como a nave mais forte da sua frota.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 3, Tecnologia de Armas nivel 2 e Motor de Impuls?o nivel 2.
O custo de cada nave e 6.000 Metal, 4.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 10.000
Escudo: 25
Armas: 150
Capacidade de transporte: 100 unidades
Velocidade base: 10.000
Consumo (deuterio): 75
Cruzador
Esta e a nave que precisas para combater contra enimigos que te ameacam com cacas ligeiros devido ao seu potente RapidFire. Tambem e muito boa para ataques devido a sua velocidade.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 5, Motor de Impuls?o nivel 4 e Tecnologia de Ions nivel 2.
O custo de cada nave e 20.000 Metal, 7.000 Cristal e 2.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 27.000
Escudo: 50
Armas: 400
Capacidade de transporte: 800 unidades
Velocidade base: 15.000
Consumo (deuterio): 300
Nave de Batalha
Esta e a nave principal do jogo. E a mais usada em todas as frotas mesmo porque mais nenhuma nave, a excepc?o da Estrela da Morte, tem um RapidFire superior. E tambem muito rapida gracas ao uso do motor de hiperespaco.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 7 e Motor de Hiperespaco nivel 4.
O custo de cada nave e 40.000 Metal, 20.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 60.000
Escudo: 200
Armas: 1.000
Capacidade de transporte: 1.500 unidades
Velocidade base: 10.000
Consumo (deuterio): 500
Nave de Colonizac?o
Esta nave e usada para colonizar novas colonias.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 4 e Motor de Impuls?o nivel 3.
O custo de cada nave e 10.000 Metal, 20.000 Cristal e 10.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 30.000
Escudo: 100
Armas: 50
Capacidade de transporte: 7.500 unidades
Velocidade base: 2.500
Consumo (deuterio): 1.000
Reciclador
Utilizada para recolher os recursos nos Campos de Destritos.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 4 e Motor de Combust?o nivel 6 e Tecnologia de Escudo nivel 2.
O custo de cada nave e 10.000 Metal, 6.000 Cristal e 2.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 16.000
Escudo: 10
Armas: 1
Capacidade de transporte: 20.000 unidades
Velocidade base: 2.000
Consumo (deuterio): 300
Sonda de Espionagem
E a nave utilizada para espiar outros planetas. O sucesso da espionagem depende do nivel pesquisado da tecnologia de espionagem de ambos os jogadores. Se enviares 1 sonda de espionagem veras os recursos no planeta, 2 sondas de espionagem veras os recursos e a frota, com 3 sondas veras os recursos, a frota e a defesa, com 5 sondas de espionagem veras os recursos, a frota, a defesa e os edificios e com 7 sondas veras tudo. Se o nivel da tecnologia de espionagem do inimigo e maior que a tua, deves enviar mais sondas para ver a mesma informac?o.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 3, Motor de Combust?o nivel 3 e Tecnologia de Espionagem nivel 2.
Formula para o numero extra de sondas necessarias: ( "nivel de espionagem do inimigo" - "nivel de espoinagem proprio")^2
O custo de cada nave e 0 Metal, 1.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 1.000
Escudo: 0.01
Armas: 0.01
Capacidade de transporte: 5 unidades
Velocidade base: 100.000.000
Consumo (deuterio): 1
Bombardeiro
Esta desenhado para ser uma nave excelente contra defesas, mas na realidade e mais usada como distracc?o.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 8, Tecnologia Laser 8, Tecnologia Plasma nivel 5 e Motor de Impuls?o nivel 6.
O custo de cada nave e 50.000 Metal, 25.000 Cristal e 15.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 75.000
Escudo: 500
Armas: 1.000
Capacidade de transporte: 500 unidades
Velocidade base: 4.000 (5.000)
Consumo (deuterio): 1.000
Satelite Solar
Mais uma fonte de energia para o teu planeta. Esta nave n?o se pode mover do planeta onde foi construida.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 1.
Formula para a produc?o de energia: "Temp.Max." / 4 + 20
O custo de cada nave e 0 Metal, 2.000 Cristal e 500 Deuterio.
Integridade Estrutural: 2.000
Escudo: 1
Armas: 1
Capacidade de transporte: 0 unidades
Velocidade base: 0
Consumo (deuterio): 0
Destruidor
Esta e a maior nave com um custo suportavel. Gasta muito deuterio (combustivel) mas 70 destas naves s?o capazes de destruir uma Estrela da Morte.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 9, Motor de Hiperespaco nivel 6 e Tecnologia de Hiperespaco nivel 5.
O custo de cada nave e 60.000 Metal, 50.000 Cristal e 15.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 110.000
Escudo: 500
Armas: 2.000
Capacidade de transporte: 2.000 unidades
Velocidade base: 5.000
Consumo (deuterio): 1.000
Estrela da Morte
Esta e a maior nave do jogo. E uma nave muito poderosa, capaz de destruir quase tudo o que se opuser no seu caminho. Tem tambem a particularidade de conseguir destruir Luas.
Os requisitos para a construc?o desta nave s?o Hangar nivel 12, Motor de Hiperespaco nivel 7, Tecnologia de Hiperespaco nivel 6 e Tecnologia de Gravitac?o nivel 1.
Formula para a probabilidade de destuic?o de uma lua: raiz quadrada"tamanho da Lua" x raiz quadrada"numero de estrelas da morte"%
Formula para a probabilidade da estrela da morte ser destruida: raiz quadrada"tamanho da lua" / 2
O custo de cada nave e 5.000.000 Metal, 4.000.000 Cristal e 1.000.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 9.000.000
Escudo: 50.000
Armas: 200.000
Capacidade de transporte: 1.000.000 unidades
Velocidade base: 100
Consumo (deuterio): 1
Defesas
Lancador de Misseis
E apenas usado como distrac?o pelos jogadores mais avancados. E a primeira estrutura defensiva que pode ser construida.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 1.
O custo de cada defesa e 2.000 Metal, 0 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 2.000
Escudo: 20
Armas: 80
Laser Ligeiro
Uma vers?o mais avancada do lancador de misseis. E facil construir e sofre um pouco menos RapidFire. Tem mais poder de fogo que o lancador de misseis justificando o seu preco.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 2, Tecnologia de Energia nivel 1 e Tecnologia Laser nivel 3.
O custo de cada defesa e 1.500 Metal, 500 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 2.000
Escudo: 25
Armas: 100
Laser Pesado
Este e um Laser Ligeiro maior. N?o e muito eficaz devido ao seu preco, mas sofre menos RapidFire. N?o e t?o usado como o laser ligeiro porque n?o compensa o seu preco.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 4, Tecnologia de Energia nivel 3 e Tecnologia Laser nivel 6.
O custo de cada defesa e 6.000 Metal, 2.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 8.000
Escudo: 100
Armas: 250
Canh?o de Gauss
E a primeira grande defesa que podes construir. Com um poder de fogo consideravel pode destruir pequenas naves com apenas 1 tiro.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 6, Tecnologia de Energia nivel 6, Tecnologia de Armas nivel 3 e Tecnologia de Escudo nivel 1.
O custo de cada defesa e 20.000 Metal, 15.000 Cristal e 2.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 35.000
Escudo: 200
Armas: 1.100
Canh?o de Ions
A descric?o desta defesa, diz que permite desligar os escudos das naves, mas na realidade n?o passa de uma defesa vulgar embora tenha um escudo poderoso, que faz desta defesa, resistente a fortes ataques.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 4 e Tecnologia Ions nivel 4.
O custo de cada defesa e 2.000 Metal, 6.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 8.000
Escudo: 500
Armas: 150
Canh?o de Plasma
A maior defesa de todas capaz de destruir tudo o que for mais pequeno que um Destruidor com apenas 1 tiro. Muito cara mas muito poderosa.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 8 e Tecnologia Plasma nivel 7.
O custo de cada defesa e 50.000 Metal, 50.000 Cristal e 30.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 100.000
Escudo: 300
Armas: 3.000
Pequeno Escudo Planetario
Esta defesa tem um grande poder de escudo mas virtualmente nenhum poder de fogo. Protege todas as outras defesas de serem atingidas. Podes construir apenas 1 destes escudos por planeta.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 1 e Tecnologia de Escudo nivel 2.
O custo de cada defesa e 10.000 Metal, 10.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 20.000
Escudo: 2.000
Armas: 1
Grande Escudo Planetario
Esta e uma vers?o mais avancada do pequeno escudo planetario. Tem um grande poder de escudo que protege todas as tuas defesas de serem destruidas. Apenas podes construir 1 destes escudos por planeta.
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Hangar nivel 6 e Tecnologia de Escudo nivel 6.
O custo de cada defesa e 50.000 Metal, 50.000 Cristal e 0 Deuterio.
Integridade Estrutural: 100.000
Escudo: 10.000
Armas: 1
Missil de Intercepc?o
Estes misseis servem para impedir que misseis interplanetarios destruam as tuas defesas. Cada missil destes destroi 1 missil interplanetario (e a ele proprio).
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Silo de Misseis nivel 2.
O custo de cada missil e 8.000 Metal, 0 Cristal e 2.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 8.000
Escudo: 1
Armas: 1
Missil Interplanetario
E construido para ser enviado para outros planetas com o objectivo de destruir as suas defesas. Estas defesas depois de destruidas n?o podem ser reconstruidas (reparadas).
Os requisitos para a construc?o desta defesa s?o Silo de Misseis nivel 4.
O custo de cada missil e 12.500 Metal, 2.500 Cristal e 10.000 Deuterio.
Integridade Estrutural: 15.000
Escudo: 1
Armas: 12.000
Posted by teame.t
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